本文作者:交换机

魔兽世界 怀旧 压力测试,魔兽世界怀旧服压制

交换机 2024-07-11 43
魔兽世界 怀旧 压力测试,魔兽世界怀旧服压制摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界 怀旧 压力测试的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界 怀旧 压力测试的解答,让我们一起看看吧。《魔兽世界》怀旧服...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界 怀旧 压力测试问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界 怀旧 压力测试的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《魔兽世界》怀旧服压力测试,玩家自觉排队等任务怪,这游戏的玩家素质那么高?
  2. 魔兽世界怀旧服压力测试,玩家自觉排队做精英任务,为何不像正式服中那么“浮躁”?
  3. 《魔兽世界》怀旧服压力测试,玩家“摆尸”设计师,60年代的古老行为重现,如何评价?

《魔兽世界》怀旧服压力测试,玩家自觉排队等任务怪,这游戏的玩家素质那么高?

《魔兽世界》怀旧服压力测试,目测不少玩家都已经体验到了实际的内容,整个魔兽世界已经很久没这样热闹过,即使是正式版的新资料片,也只是更新前几天部分大服晚上会出现登陆需要排队的情况,不出一周就可以正常登陆。而这次的怀旧服压力测试,只有一天并且是删档测试,但依然阻止不了玩家的热情。

凌晨两点的开启压力测试,每个种族的新手村都热闹了起来,其中部落的亡灵和联盟的人类,这两个都是压力测里面玩家在各自阵营当中人数最多的种族。人多,那么练级的体验自然是人比怪多,新手任务抢怪就是个难题,但凡没有瞬发远程的职业,都是只能呆在一个地方祈祷怪就刷脸上用近战武器敲,不然真的抢不到怪。

魔兽世界 怀旧 压力测试,魔兽世界怀旧服压制
(图片来源网络,侵删)

要知道这是删档测试,还有不少玩家根本不去凑热闹做任务,只是站在新手村聊天。抢怪成为此次压力测试更真实的说,应该是手速测试,但边聊天边抢怪,也是个不错的游戏体验,测试服不用担心真正落后于人,反而少有的轻松愉悦。互相组队互相找任务物品和打任务怪,要水要食物,其乐融融啊。

那么,散怪慢慢抢不是个事,每个种族的新手任务,还有只有一个地方刷的单个任务怪,这就不是可以这边不刷去其他地方刷得了。有意思的是,联盟阵营的解决方式,就是大家排队等待任务怪的刷新,这是玩家实实在在的行为,也是出乎大部分人意料的行为,如此一致的选择排队,在游戏里面还真的是少有的高素质行为。

因为玩的是部落亡灵,没体验到联盟的排队,实属遗憾,这个图片就是玩家发出来的排队场景,真的值得保存下来作为一个难得的记忆,就这点必须得给联盟玩家点个赞。部落方面嘛,虽然没有排队,也依然友好。先来的组队拿到任务物品,后来的开组再完成,没排队但都自觉组人等怪,也算是个不错的行为,效率也并不低。

魔兽世界 怀旧 压力测试,魔兽世界怀旧服压制
(图片来源网络,侵删)

总之,怀旧服的压力测试体验不错,一片愉快的氛围,聊天频道极其热闹,即使问再简单的问题,都会有玩家热情回答,不会出现不耐烦互喷的局面,除了抱怨没抢到怪,更多的是互相讨论和调侃这有多难受的玩笑,总体氛围真的是难得的欢乐,希望正式开服后也是如此。

魔兽世界怀旧服压力测试,玩家自觉排队做精英任务,为何不像正式服中那么“浮躁”?

魔兽世界怀旧服最终压力测试已经于今日凌晨2点开放,虽然是工作日,但是在各大种族新手村都挤满了玩家,人多怪少导致做任务的速度非常慢,因此用“人满为患”来形容一点也不为过。然而在所有玩家都在为了升级抢怪的情况下,却发生了非常有趣的一幕。

要说压力测试服中哪个种族人口最多,当属人类,而就在人类新手村的任务中,却出现了玩家排队打BOSS的情况,这种情况的出现也让很多玩家不禁唏嘘,为何到了怀旧服中玩家们便不像在正式服中那么“浮躁”了?

魔兽世界 怀旧 压力测试,魔兽世界怀旧服压制
(图片来源网络,侵删)

众所周知,现阶段魔兽世界正式服中的玩家大多追求效率,然而在追求效率的同时就会减少玩家之间的交流,甚至导致游戏中的气氛变得非常“浮躁”,就算正式服中任务怪已经可以共享了,依然会出现开嗜血敲鼓打任务BOSS的情况,玩家们只管自己的效率,根本不会理会其他玩家,而这种排队打任务BOSS根本是想都不敢想,因此很多玩家看到这一幕后纷纷表示这才是真正的60年代。

相信很多今天体验了测试服的玩家都有一个感觉,就是玩家之间变得更加友善了。的确如此,虽然本次压力测试仅仅持续一天,但是玩家们都非常珍惜,在游戏中随处可见互相问候,组队打怪,帮忙打怪,甚至帮新手玩家带路,当然这种情况在正式服中也会出现,却并不像怀旧服中这么普遍。

绝大多数入坑魔兽世界怀旧服的玩家都对怀旧服有非常美好的憧憬,为了能够获得曾经的体验,这些玩家们也很愿意维护怀旧服的游戏氛围。当越来越多的玩家主动为游戏环境做出努力的时候,游戏环境也会变得越来越好,而这样的怀旧服也会吸引更多的玩家回归。

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你好,这个现象其实是两个很有意思的心理学效应


第一是“羊群效应”。简单来说就是个体的一种从众心理。也就是说,在怀旧服做精英任务的时候,只要有那么两三个讲究游戏公德的玩家开始“排队做任务”,那么后续来的玩家也就会开始“跟风”去排在后面等待做任务。这跟另外的一个例子其实本质上是一样的:一个人站在一幢楼下面抬头看,结果大家也跟着抬头向上看。只不过“跟风排队做任务”在我们的观念中看来是道德的,是有牺牲精神的(牺牲自己的游戏效率),是“正能量”的,而“跟风抬头向上看”是一种漫无目的的行为,在旁人看来甚至还有点莫名其妙。


第二是“破窗效应”。其内容是如果环境中的不良现象被放任,那么人们就会效仿,甚至变本加厉。比如一幢建筑物,上面有少许的破窗,如果那些窗子一直没有被修好,那么可能会有人进一步破坏更多的窗子,甚至闯入建筑物进行涂鸦。那么在题主提到的这个“排队做任务”的场景中,我们可以发现,玩家们始终遵守“排队守序”这一游戏内部公德,是因为还没有一个“捣乱分子”开始对这种公德进行破坏,要是出现第一个破坏这个公德的人,极大概率会引起连锁反应,造成第一个破窗,之后这条公德就会荡然无存。


其实这也侧面说明了为什么正式服的玩家有“抢怪”的风气,因为自从抢怪的机制被修改之后,玩家们所忌惮的东西就更少了,大家都心知肚明,只要“摸到”任务怪一下,那么基本就可以顺利蹭到任务完成,所以动手打怪的时候顾虑的东西自然就减少,因为当时的“灰名”抢怪机制,虽然给很多玩家造成了不便,但其实这一机制形成了一种***的游戏公约——尽量组队打任务怪,这样可以让更多的玩家获益。机制改革之后,虽然表面上对玩家是利好消息,但也让大家在击杀任务怪的时候不倾向于组队,动起手来的顾虑也被打消——这其实就是一个“破窗”,而这个破窗目前来看也没有修复的必要,所以正式服里追求效率直接开爆发杀怪也实属正常。

《魔兽世界》怀旧服压力测试,玩家“摆尸”设计师,60年代的古老行为重现,如何评价

《魔兽世界》怀旧服的压力测试已经经过两轮了,按之前说的是会有三次的压力测试,30号追加了一次压力测试,按理还有两次的压力测。那么,压力测试有什么好玩?一般国服的主播都是不大喜欢压力测试,因为10级的上限而且只持续一两个小时,没什么意义。可是,外国玩家可就不这些想了,压力测试已经玩出花了。

在第一次的压力测试,A***ongold就已经组织起了“侏儒赛跑”,满屏幕的一级“粉红双马尾小萝莉”一窝蜂的赛跑很是壮观。第二次压力测试A***ongold也一样组织了侏儒赛跑,还是一如既往的参与者众多,这就是主播们在压力测试所玩起的花样。测试服的练级和PVP是一个乐趣,压力测试的赛跑也是一种乐趣,不得不佩服外国主播的号召力。

而第二次压力测试,怀旧服的设计师更是化身飞翔的NPC,来到了联盟的英雄谷,这自然就迎来了玩家的围观。设计师飞翔在半空,玩家底下各种围观,最后玩家发起了一项在魔兽世界的古老行为,那就是“摆尸体”!“摆尸体”是一门艺术,所以在设计师面前,联盟玩家纷纷参与到了“摆尸体”的行动中。

不同于以前的“摆尸体”,只是简单的一个心形或者其他图案标志,这次压力测试的联盟玩家,直接摆出的是设计师的名字。好在这是怀旧服压力测试,而不是正式服的压力测试,不然还真想不到那些“美服喷子”会怎样对待这飞翔的设计师!怀旧服还是大部分老玩家所期待的,毕竟是叫“经典旧世”,摆出设计师的名字也是一种很有意思的互动了。

按蓝贴提到的,还会有两次的压力测试,也会在新手村投放不同的BOSS,还有就是GM也会直接来到新手村跟玩家互动。按这些美服什么的主播号召力,应该还会有不少“脑洞大开”的玩法出现,“侏儒赛跑”这是必不可少的,开发团队之前也提过这是个“很有意思的玩法”,国外主播也喜欢这些大众参与的活动,应该会直接持续到测试服完成。

总之,怀旧服的测试让《魔兽世界》的直播显得更有氛围了,虽然国外的魔兽直播一直都有热度。但是,这次的怀旧服测试也让国服的魔兽直播热度创下了新的巅峰,众多的知名老魔兽玩家回归也是重新燃起了魔兽潮,真是不错的现象。

到此,以上就是小编对于魔兽世界 怀旧 压力测试的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界 怀旧 压力测试的3点解答对大家有用。

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