
怀旧服压力测试硬件推荐,怀旧服压力测试硬件推荐哪个


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怀旧服压力测试硬件推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怀旧服压力测试硬件推荐的解答,让我们一起看看吧。
- 《魔兽世界》怀旧服压力测试,玩家“摆尸”设计师,60年代的古老行为重现,如何评价?
- 魔兽世界怀旧服压力测试玩家打哀嚎洞穴耗时五个小时,60年代的入门级副本为何这么难?
- 魔兽世界怀旧服压力测试服务器名引争议,暗示老玩家“又枯又虚”,你怎么看?
《魔兽世界》怀旧服压力测试,玩家“摆尸”设计师,60年代的古老行为重现,如何评价?
《魔兽世界》怀旧服的压力测试已经经过两轮了,按之前说的是会有三次的压力测试,30号追加了一次压力测试,按理还有两次的压力测。那么,压力测试有什么好玩?一般国服的主播都是不大喜欢压力测试,因为10级的上限而且只持续一两个小时,没什么意义。可是,外国玩家可就不这些想了,压力测试已经玩出花了。
在第一次的压力测试,A***ongold就已经组织起了“侏儒赛跑”,满屏幕的一级“粉红双马尾小萝莉”一窝蜂的赛跑很是壮观。第二次压力测试A***ongold也一样组织了侏儒赛跑,还是一如既往的参与者众多,这就是主播们在压力测试所玩起的花样。测试服的练级和PVP是一个乐趣,压力测试的赛跑也是一种乐趣,不得不佩服外国主播的号召力。
而第二次压力测试,怀旧服的设计师更是化身飞翔的NPC,来到了联盟的英雄谷,这自然就迎来了玩家的围观。设计师飞翔在半空,玩家底下各种围观,最后玩家发起了一项在魔兽世界的古老行为,那就是“摆尸体”!“摆尸体”是一门艺术,所以在设计师面前,联盟玩家纷纷参与到了“摆尸体”的行动中。
不同于以前的“摆尸体”,只是简单的一个心形或者其他图案标志,这次压力测试的联盟玩家,直接摆出的是设计师的名字。好在这是怀旧服压力测试,而不是正式服的压力测试,不然还真想不到那些“美服喷子”会怎样对待这飞翔的设计师!怀旧服还是大部分老玩家所期待的,毕竟是叫“经典旧世”,摆出设计师的名字也是一种很有意思的互动了。
按蓝贴提到的,还会有两次的压力测试,也会在新手村投放不同的BOSS,还有就是GM也会直接来到新手村跟玩家互动。按这些美服什么的主播号召力,应该还会有不少“脑洞大开”的玩法出现,“侏儒赛跑”这是必不可少的,开发团队之前也提过这是个“很有意思的玩法”,国外主播也喜欢这些大众参与的活动,应该会直接持续到测试服完成。
总之,怀旧服的测试让《魔兽世界》的直播显得更有氛围了,虽然国外的魔兽直播一直都有热度。但是,这次的怀旧服测试也让国服的魔兽直播热度创下了新的巅峰,众多的知名老魔兽玩家回归也是重新燃起了魔兽潮,真是不错的现象。
魔兽世界怀旧服压力测试玩家打哀嚎洞穴耗时五个小时,60年代的入门级副本为何这么难?
Hello,这里是碎碎念君。
核心原因就是2点,副本太长,以及打的太慢。
副本太长
或许老玩家们做到哀嚎洞穴不迷路并不难,然而,想低等级打的快却一点也不容易。未经《大地的裂变》简化的原版哀嚎洞穴实在是太大了。如果是全清的话,就算是WLK时代大号单刷,这奇怪八歪的地图也要跑上老半天时间。就算全程不跑错走偏,光是跑图已经是半小时以上的路了,这样恐怖的地图,怎么可能迅速刷完?
打的太慢
不知道大动态时代是否让您回忆起了被鱼人折磨的痛不欲生的时代?《魔兽世界》在80天赋前,打怪速度是要满上不少的,《大地的裂变》后全职业低级秒怪更是无从谈起。何况,旧大陆的怪还是被弱化后的。在经典版本中,打2只怪就必须坐地吃喝,而且很可能背后会有一个刷新的巡逻怪骑脸。虽然不知道怀旧服的哀嚎洞穴怪到底会不会刷新,但毫无疑问的是,《魔兽世界》60年代前期技能不全打怪回合制的体验,在这个因为测试服等级限制而越级打的副本里,被放大了太多。面对着高出自己好几级的精英和BOSS,大量的未命中,以及抵抗,导致一个怪全队打半天是必然的。这种局面下,副本怎么可能不打的非常拖沓?
因此,即便是不迷路的老玩家,在这种情况下越级打哀嚎洞穴这个副本,也必然磕磕绊绊,体验极其“硬核”。
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今天是魔兽世界怀旧服压力测试的第四天,绝大多数参与压力测试的玩家都早已到了15级,而在达到压力测试服的等级上限之后,玩家们也开始了刷副本之路。
魔兽世界怀旧服中15级只能打几个入门级的副本,比如怒焰、死亡矿井以及哀嚎洞穴,日前一位玩家便组队前往哀嚎洞穴,然而整个哀嚎洞穴却打了近5个小时,因此在打完之后该玩家不禁唏嘘,作为60年代的入门级副本为何这么难?其实魔兽世界60年代版本的副本难度本身就比较大,没有所谓的一波拉了A,小怪需要控制后一个一个的清,而玩家之所以觉得比较难有几个方面的原因。
第一点:玩家等级低
怀旧服测试服务器的等级上限毕竟只有15级,而哀嚎洞穴最低推荐等级却是17级,副本内小怪的最低等级也有18级,15级角色打18级的怪本身就有一定的难度,而哀嚎中的BOSS更是达到了21级,不仅伤害非常高,玩家角色打在BOSS身上还有很多MISS,无形中增加了BOSS战的时长,而治疗职业的蓝量是有限的,因此往往一个BOSS翻来覆去的灭团。
第二点:副本太大,容易迷路
在魔兽世界正式服中的哀嚎洞穴是经过简化的,并且有了副本地图,因此现在的玩家总觉得能在副本迷路是一件非常不可思议的事情,然而怀旧服使用的却是早期版本中的哀嚎洞穴副本地图,本身地图就七绕八绕,BOSS还非常多,其实就是把哀嚎洞穴做成一个团本,玩家们也不会觉得违和。
第三点:BOSS机制不熟悉
虽然很多回归怀旧服的都是魔兽世界老玩家,但是60年代距离现在已经10多年了,如果之前没有在N服之类的怀旧服中体验的话,很难想起当年的BOSS机制,种种原因加在一起,一次副本消耗几个小时是非常正常的。不过目前毕竟只是压力测试阶段,等级被限制,等到怀旧服真正开放的时候,玩家在20级左右去打哀嚎洞穴就没有这么难了。
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魔兽世界怀旧服压力测试服务器名引争议,暗示老玩家“又枯又虚”,你怎么看?
这段时间很多打算回归魔兽世界怀旧服的玩家都在议论服务器的名字,一方面是因为玩家都想前往一个名字好听的服务器,另一方面则是因为从服务器名字中就可以大致推算出阵营优劣情况,然而在今天凌晨开放的怀旧服最终压力测试中,出现的两个服务器名字也令玩家们大为失望。
魔兽世界怀旧服压力测试今日开放了两个服务器,名字分别为枯须峡谷(PVE)和维希度斯(PVP),而这两个服务器的名字显然无法令玩家满意,甚至很多玩家根本不知道这两个服务器缘何而来,更别提和一些非常知名的服务器名字血色十字军,白银之手相比较了。因此玩家们纷纷吐槽怀旧服服务器名字实在“太土了”。那么这两个服务器名字有何特别之处呢?
众所周知,魔兽世界服务器名字都和游戏内容息息相关,怀旧服的服务器名字也不例外,枯须峡谷(PVE)和维希度斯(PVP),一个是游戏中的区域名称,一个是副本BOSS的名字。
枯须峡谷(PVE)
很多玩家看到枯须峡谷这个服务器名字会一脸懵逼,枯须峡谷到底是什么地方?的确,枯须峡谷是一个非常不知名的区域,位于阿拉希高地部落营地落锤镇的东边,除了有一个《被困的公主》任务和出产次级血石矿之外,没有什么值得关注的地方,因此玩家很少会前往这个区域,较晚入坑魔兽世界的玩家更是对这个名字非常陌生,而怀旧服使用枯须峡谷作为服务器名字也令很多玩家非常无语,甚至有玩家吐槽这个服务器名字就是表示怀旧服玩家年龄太大了“又枯又虚”。
维希度斯(PVP)
相比枯须峡谷来说维希度斯算是非常知名了,毕竟维希度斯是魔兽世界60年代副本安其拉神庙中的5号BOSS绿色软泥怪,然而就算维希度斯有一定的知名度,但是仍然不足以作为怀旧服服务器的名字,毕竟怀旧服所开放的服务器有限,而游戏内拥有大量可用的名字。
当然,在之前暴雪就表示过为了避免和正式服服务器名字冲突,怀旧服不会使用正式服中已经存在的服务器名字,但是怀旧服使用像枯须峡谷这种非常冷门名字是令很多玩家没有想到的,好在目前仅仅开放的2个服务器,而怀旧服正式开放的时候还会增加新的服务器,然而如果其他服务器名字比较好的话,这两个服务器必定会成为“鬼服”。另外,也许这两个服务器仅仅是作为压力测试使用,正式开服会使用新的服务器名字,但是无论怎样这两个服务器的名字显然是无法令玩家满意的。
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到此,以上就是小编对于怀旧服压力测试硬件推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于怀旧服压力测试硬件推荐的3点解答对大家有用。
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